四步搞定底部導航動效(下篇)

小編:又到了細節篇的時間啦,這次的主題是底部導航的動效設計,上篇我們主要介紹了主要是第一、二部分的內容,有興趣的小伙伴可以通過傳送門直達《四步搞定底部導航動效(上篇)》 今...

小莫 小莫 08-07 534瀏覽

干貨分享:如何更好地使用柵格系統

柵格系統在UI設計和前端開發中是被應用的很廣泛一套體系,但真正能掌握并很好運用的人卻不多,一起來學習吧!環顧身邊常見的優秀設計很多都使用了柵格系統,你可能非常贊同在界面中使用柵格...

小雨點 小雨點 08-07 424瀏覽

‘信息引導’超全總結,讓你的設計有理有據

上一篇講了信息引導的策略層:《可切入的場景和機制》。這篇就總結一下表現層的內容:有哪些引導形式?適用什么場景下?如何優化這些引導?讓各位在界面輸出時,能更清晰地理解信息的引導。 按...

小紐扣 小紐扣 08-07 254瀏覽

新手設計師為什么要對斷點圖標Say No

小編:我們作為UI設計師,一開始入門接觸最多的就是圖標,而現在很多設計師都鐘愛線性圖標,導致很多新手設計師也跟隨主流的腳步選擇線性圖標去設計,但是線性圖標是不是真的像我們看起來那么...

小莫 小莫 08-06 1337瀏覽

四步搞定底部導航動效(上篇)

底部導航動效介紹篇。 以上四方面展開介紹,今天上篇的內容主要是第一、二部分,三、四部分內容明天在下篇中繼續,話不多說我們馬上開始吧!   底部導航動效的作用 ...

唐老鴨 唐老鴨 08-06 698瀏覽

Material Design 概述

這是一個翻譯系列,原文是谷歌18年所出的材料設計指南(文末有鏈接),強大的材料設計將帶我們一起深入了解UI設計中的所有規范。每周會更新數篇,一共百余篇,歡迎關注哦。 材料設計是我們...

幸運糖 08-05 816瀏覽

雅設計與俗設計有什么區別?

自認為還不錯的設計卻被別人說成很俗氣,可以說是讓設計師最郁悶的事情之一了,如果被說設計沒創意、形式太普通、顏色太雜、排版不精致、圖形不好看,或許你都能很快明白,但俗氣二字總是讓你摸...

小紐扣 小紐扣 08-05 1119瀏覽

關于設計師簡歷作品集那些事

關于設計獅簡歷作品集介紹篇。 這篇文章初稿其實早已寫完,但一直沒有時間,正好在畢業季的時間節點把這篇文章送給各位畢業找工作小伙伴們,文章以簡歷-作品集-面試等幾個方向為大家分享的...

唐老鴨 唐老鴨 08-05 954瀏覽

如何提高老帶新的轉化率(下)

dang…還記得上次我提過的《如何提高老帶新的轉化率(上)》嗎?現在《如何提高老帶新轉化率(下)》準時更新咯,上集為目錄的第一、二小節,下集是第三、四小節,大家趕快跟...

莫b 莫b 08-04 521瀏覽

系統性地教你:如何設計產品的信息引導?

介紹產品的信息引導篇。 不知大家有沒有和我一樣的疑惑:日常產品的信息引導到底該如何設計?可能有人第一時間會想到浮層、動效、彈窗等等,但這些都只是表層樣式而已。背后的引導機制該怎么入...

唐老鴨 唐老鴨 08-04 450瀏覽

如何通過競品分析來解決問題

設計師在創作一個作品時都需要做競品分析,才能更好的把握產品的功能布局和視覺呈現。很多新手設計師往往會困在如何做競品分析上,不知道競品分析應該如何確立自己的競品,要從競品的哪些方面進...

小紐扣 小紐扣 08-04 489瀏覽

我這樣臨摹一組圖標

臨摹是突破瓶頸,快速成長的秘訣,一般人我不告訴他!其實之前也有寫過關于臨摹的文章,不過為了強調它的重要性,今天再來一篇。 去年剛做動漫行業的時候,為了熟悉行業屬性、增加同理心,臨摹...

小紐扣 小紐扣 08-03 1136瀏覽

37張令人驚嘆的海報設計

海報設計是非常吸引人的設計項目,它能讓設計師、藝術家在空白的“畫布”上盡情發揮他們的聰明才智。雖說有的海報效果不好,但如果做好了,正如以下我們將看到的,海報藝術會變得非常強大。 &...

小雨點 小雨點 08-03 870瀏覽

百度網盤10.0-服務升級背后的故事

從明確產品方向,到設計團隊如何賦能到產品,最終傳遞給用戶更好的服務感知。網盤升級從前期明確產品方向-“服務化”,到梳理出“服務”給人傳遞的感受(智能、驚喜),再到“智能”落地到產品...

小紐扣 小紐扣 08-03 590瀏覽

三個角度,帶你了解簽到

有哪些APP不適合用簽到功能呢?哪些適用呢?為什么呢?可以思考下?   很多的 APP 中都具有簽到功能,簽到可以培養用戶的習慣,提高用戶的活躍度。這篇文章主要分享了簽...

唐老鴨 唐老鴨 08-02 784瀏覽

深色主題設計的8個技巧

深色主題是過去幾年中最需要的功能之一。蘋果和谷歌都將深色主題作為用戶界面設計重要的組成部分。深色主題降低了界面亮度,在深色環境中給用戶提供了適度安全感,也最大限度減少了用戶的眼疲勞...

小莫 小莫 08-02 1355瀏覽

一篇文章掌握主流設計原則

本篇文章目的:快速掌握市面上主流規范原則和常用的原則。 本篇文章要講的設計原則包含六類: 1.尼爾森十大可用性原則 2.三大原則定律 3.Ant Design設計原則 4.微信小...

小莫 小莫 08-02 996瀏覽

還在為寫「交互文檔」發愁嗎?

知行合一,知道如何思考怎么獲得實操性,如何去思考,很重要。   第一章????交互文檔基礎概念 一.、什么是「交互文檔」? 交互文檔也稱DRD,是用來告訴別人「頁面設計...

唐老鴨 唐老鴨 08-01 1497瀏覽

那些10年前經典的設計,現在如何(上)

時間其實是面鏡子,當我衡量一個事情的時候,我會從時間緯度去看,這個事情是不是在大的時間浪潮里面,比如時間+汽車,就是一個大的趨勢,時間+智能+數據,就是可視化數據。今天簡單梳理下,...

莫b 莫b 08-01 1321瀏覽

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